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      邊界 | ‘多!快!好!??!’數字化時代企業的研發效能破局之路

      2021-04-09

      隨著企業的規模逐漸擴大,人員、部門甚至產品都會變得越來越多。人員間協作、部門間協作、產品間協同等問題都是管理者將要面對的難題。無法處理好這些問題會導致企業發展缺乏后勁兒,業績難有提升,甚至下滑或者陷入困境。

      以手機為例,根據產業相關信息,一款手機的生命周期在6-8個月。而手機又是一個復雜的工業品,從設計到生產需要大量的工程師與成千上百家供應商通力合作。如果某一個或者某幾個環節出現拖延,大概率會導致手機無法按期上市。最終導致產品錯過新品窗口期,銷量不及預期,企業將會承受巨大的壓力。



      © PLUNGE|產品開發是一場沒有盡頭的賽跑 ?

      那么問題來了,企業應該如何避免或解決這些困擾,進而提升效率呢?

      一款好的協同管理軟件必然是不二之選。

      4月7日,中關村壹號【邊界】團隊與PingCode共同組織的以“數字化時代,‘多!快!好!??!’的研發效能破局之路”為主題的分享+沙盤活動在中關村壹號圓滿舉辦。

      來自PingCode的研發VP孫敬云向大家分享了Devops工程化之路。孫敬云從方法論角度出發,結合多年實踐經驗,提出了金字塔研發管理模型、如何構建研發工作流、如何建立有效的自動化測試等幫助企業提升研發效率的方法與途徑。

      參會的企業對孫敬云分享的內容非常感興趣,提出了比如不能單獨交付、開發人員共用造成的周期性延遲、硬件開發如何運用PingCode等問題。

      孫敬云對每個問題都做了詳細的回答。現場討論氣氛熱烈,在分享結束后,仍舊有企業向提問。


      在接下來的時間里,國內知名敏捷教練、資深講師李聃在現場組織了一場生動有趣的敏捷開發沙盤游戲。敏捷、管理、團體動力、角色扮演、游戲化……重點在于,每位同學都會有一個獨特的角色。在團隊協作、共同努力的過程中,同學們根據模擬的情況,做出基于自發性的反應,看是否能夠達到期望的目標。參與游戲同學通力合作,熱切討論,積極出謀劃策,最終圓滿的完成了游戲。大家在游戲過程中對敏捷有了更深入的了解,收獲了更多的知識與經驗。

      活動反響熱烈,會后兩位講師與同學們進行了更為深入的討論。學員們表示,此次分享與沙盤游戲內容豐富有趣、講解細致入微、案例極具針對性和指導性,期待日后能舉辦更多類似的分享活動。

      本次活動旨在與科技企業的小伙伴們共同探討項目管理、研發管理等內容,共同努力推動企業敏捷發展,提高公司效能。幫助企業更好的敏捷轉型,加快實現戰略目標的步伐。

      資料來源:邊界丨NextEW


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